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2007 est mort. Vive 2008!

2007 est mort. Vive 2008!

source - http://img1.livegen.fr/00/00/10/92/0000109279.jpg Seung Nina

Pour des raisons totalement personnelles, cette année fut pour moi l'année résolument Nintendo! Vous pourriez à peine imaginer la profusion de titres qu'il m'a été donné d'essayer cette année, et le choix fut donc bien rude. J'ai décidé de m'en tenir aux plus marquants, chacun dans leur catégorie. Car finalement, cette année ils se sont spontanément rangés en 4 groupes:

  • mes coups de coeurs,mes incontournables, évidemment,

  • ceux auxquels j'ai bien accroché mais qui ne laissent pas un souvenir impérissable,

  • les jeux qui font passer les trajets en metro quotidiens,

  • et les autres, ceux pour lesquels j'ai donné tout ce que j'ai pu, mais auxquels je n'ai JAMAIS réussi à m'accrocher. Et sur ce coup-là, je le sais bien, je ne vais pas me faire des amis...

I) Pas de faux suspense ici, commençons directement par les chocs de l'année! J'éviterai volontairement de les mettre dans un ordre quelconque, par facilité pure et dure , tellement il serait difficile pour moi d'y parvenir.

On retrouve donc, comme on pourrait s'en douter mon très cher Phoenix Wright! Avec Justice for All, bien sûr, mais comme je m'y étais penchée en avance l'année dernière, j'y adjoindrai Trials and Tribulations, attention les amis, il va y avoir du lourd avec la sortie de cette petite perle (à une date encore inconnue). Flashbacks et révélations en cascade, les fans de la série ne vont vraiment pas être déçus!

Sensiblement dans le même genre, et une fois de plus, cela n'étonnera personne, je rajouterai Hotel Dusk: Room 215. Point besoin de développer, je m'y suis déjà collée.

Vient ensuite une découverte totale pour moi, même si la révélation avait déjà eu lieu bien avant pour certains de mes camarades. Je veux parler d'Elite Beat Agents, enfin sorti dans nos vertes contrées cet été, que j'associerai volontairement à Ouendan 1 et 2, que j'ai dévorés dans la foulée. Ici encore rien à dire, délirant, efficace. Ce genre de jeu qui vous transforme en un être autiste, terriblement agressif et au comportement névrotique... Un régal.

Surprise de cette année, un jeu sur lequel je ne me serai certainement pas jetée si on ne m'avait pas (très longuement) expliqué le concept en long en large et en travers. Finalement ce fut des heures et des heures de jeu englouties dans... Picross!

Enfin, de manière plus classique, le petit Zelda: Phantom Hourglass, aura fait son petit effet, malgré les trop grandes concessions faites sur l'autel du grand public.

II) Pour ce qui est des jeux un peu plus mineurs, mais qui m'ont quand même retenus devant mes écrans, je pourrai citer: Actionloop, Starfox Command, Theme Park, Mystery Detective, et même Tingle... Mention spéciale pour Mario vs Donkey: la marche des Mini, mais que voulez-vous, je ne saurai résister aux jeux à concepts hautement addictifs... et également à Runaway: The Dream of the Turtle, dont je salue l'humour et les multiples références, très adulte et à ne pas mettre entre les mains des petites têtes bondes (sauf si vous désirez leur enseigner l'art du juron moderne...).

III) Viennent ensuite les jeux qui occupent les trop longs trajets de metro infligés à l'expatriée que j'étais devenue... On pourrait remettre La marche des Mini et Picross évidemment, mais on citera plutôt quelques jeux sympathiques comme Anno 1701, qui a souffert pour ma part d'un trop plein de jeux à faire, et sur lequel je ne me suis malheuresement pas attardée comme je l'aurai voulu, Kirby: les souris attaquent, vite plié, vite oublié, le Programme d'Entraînement Cérébral Avancé, et je dédie ces quelque lignes à son mode multi, et enfin... Diner Dash. Aucun commentaire, il est des faits qui ne s'expliquent pas par des raisonnements rationnels. Je ne comprends moi-même toujours pas, mais c'est un fait: j'y ai passé des heures. L'air parisien ne m'a pas vraiment réussi on dirait.

IV) Et pour finir, mes bonnets d'âne. Oui, je le sais bien, au vu des jeux qui vont être évoqués ici, c'est sûrement moi qui en mérite un, mais tant pis, je me lance. Allons-y crescendo...

Harvest Moon DS, je pensais que ce jeu avait tout pour me plaire sur le papier. Moi qui ait tant aimé Animal Crossing mais qui regrettait un peu le manque de choses à faire, moi qui cherchait avidement des jeux différents. Le voilà donc dans ma DS et là, c'est le drame. Je m'ennuie, c'est long, j'ai l'impression qu'il ne se passe jamais rien, passer des heures à planter des navets, dormir, les regarder pousser et le mettre dans une boîte aux lettres, non merci. Je prefère aller chez Nook. Suivant!!!

J'ai tenté de m'essayer à Castlevania : Portrait of Ruin. On m'en avait dit le plus grand bien (à vous aussi d'ailleurs) et n'ayant jamais testé aucun épisode de la série, j'ai voulu m'y coller. Et bien... non plus... c'est pas vraiment que c'est mauvais, c'est juste que je trouve ça bien répétitif, et que je n'ai jamais autant peu aimé me retrouver devant un boss, et qu'au final, je me suis ennuyée. Je ne dois pas être faite pour ça. Suivant!!!

Ah, Pokémon Diamant et Perle. C'est l'Histoire de mon année 2007. Mais parlons plutôt du jeu lui même. Carton planétaire, série mythique, je peux le comprendre. Ce n'est pas faute d'avoir VRAIMENT essayé, longuement, patiemment. Mais quand c'est un soulagement d'éteindre sa console après une session de jeu, il retourne dans sa boîte pour la collec...

Et pour donner du grain à moudre aux détracteurs, je finirai par Final Fantasy III! 3H de jeu à tout casser. Idem que les autres, je me suis ennuyée, et surtout , au moment où j'ai décidé de me lancer dans un donjon: trop dur, tout de suite, il fallait d'abord passer par la case leveling... La difficulté d'un autre temps, quand je n'ai pas que ça à faire, le plaisir de jeu absent si vite, très peu pour moi.

Vous pensez peut-être que j'ai fait ma fine bouche, mais c'est que je n'ai pas qu'une DS à la maison, et vu le planning des sorties de l'année il fallait opérer des choix stricts!

Allez, réconcilions nous pour cette nouvelle année, et rappelons nous qu'avec un peu de chance Apollo Justice fera son apparition dans nos salles d'audience. Je jeterai un oeil curieux à Lifesigns: Hospital Affairs, Mystery Detective II, et même Final Fantasy XII: Revenant Wings (je ne suis pas rancunnière). Je me collerait bien à Professeur Layton (façon de parler), s'il daigne venir chez nous. Mais ce que j'attends avant tout, c'est de ne pas être au bout de mes surprises avec ma petite portable chérie !

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source - http://img1.livegen.fr/00/00/10/92/0000109280.jpg Okankuro

2007 marque l'envol de Nintendo dans les stratosphères avec une occupation du temps de cerveau en forte progression chez le citoyen lambda. La marque a réussi à se dégoter une nouvelle robe pour aller danser, à la fois moderne, tendance et peu coûteuse. Mais tout n'est pas rose au pays des fanboys, ainsi si Iwata, Reggie et Mathieu Minel font la java, les adorateurs du monde du plombier font la moue, la petite famille a rejoint les rangs de leur armée, donnant tout de suite un aspect plus superficiel au combat. Ainsi, certains jettent les armes et passent du côté de l'ennemi, plus viril et visuellement plus excitant avec ses formes de Spartiate dopé. La meilleure solution reste le pacifisme, s'accorder avec les bonnes idées des deux camps, puisqu'elle sont compatibles entre elles, parce qu'ensemble tout devient possible, allelujah. Fin de la partie subliminale.

Je reste un afficionado du jeu d'aventure, et Castlevania PoR réussit à poursuivre la voie de Dawn et Aria of Sorrow, une recette de plus en plus poussiéreuse, tout de même suffisamment réactualisée pour faire dire que c'est dans les vieux pots qu'on fait les meilleurs soupes. Hotel Dusk et son ambiance de pension miteuse m'a fait pointer et cliquer comme jamais, la preuve qu'un scenario et un background peuvent façilement faire passer la pilule ou le suppositoire qu'était le point & click pour moi.

Si la nouvelle cuvée monstres-de-pochienne m'a tenu en haleine (fraîche) de nombreuses heures pour l'aventure solo, j'ai un peu craché sur le online, de peur de me faire humilier par des pikachus de CP. Pour assoir sa réputation, il reste toujours Mario Kart DS et Jump Ultimate Stars, qui me permettent de botter mon lot hebdomadaire de cyber-culs, et ça leur accorde pas mal de replay-value , vive la puissance de l'égo.

Elite Beat Agents et Ouendan 2 m'ont transformé en VPC Nintendo afin de montrer l'întêret de l'interface tactile aux non-joueurs (bouh le gros mot). Les réactions oscillaient entre "arghhh ! qu'est ce que c'est que cette musique ?" et "hihihi c'est rigolo !". 'Sont cons, ces non-joueurs.
La grippe casuale s'est propagée dans toutes les chaumières, j'ai donc eu le droit à du taxage de console tout au long de l'année à cause du Prof Kawashima mais aussi de l' English Training. Heureusement, de ce côté-là, il reste Tetris qui s'adapte aussi bien aux parties rapides en solo (comprenez les WC) qu'au multi off (WC toujours) et online (nan, faut pas pousser).

En ce moment, c'est Link qui souille ma DS, avec des débuts mitigés à cause des phases de navigation assez rébarbatives mais l'inventivité des temples, les graphismes et le gameplay compensent. Vivement un Zelda du même accabit (c'est à dire vraiment pensé pour elle) sur Wii.

Sinon, si vous croisez Call Of Duty 4, dites-lui d'aller se faire voir de ma part. Sincèrement. Et qu'il emmène tous les RPG au tour par tour avec lui, même FF3 et son système de sauvegarde anti-novices qui m'a définitivement dégoûté du genre.

L'année 2008 s'annonce chargée en hits, avec comme toujours le doute sur une localisation européenne, Prof Layton et Inazuma Eleven, si vous m'entendez... Geometry Wars DS a un fort potentiel, bien que je me pose encore des questions au niveau de la maniabilité. Sans oublier Ninja Gaiden DS, qui s'annonce grandiose sur tous les plans. Et puisque Rare est mort dans mon coeur, les Pinatas iront se faire voir chez les Mexicains. Un nouveau Mario 3D avec son style bien à lui, c'est trop demander ? Parfois la nuit, je me prends à rêver d'un vrai FPS multi online sur DS, puis je me réveille désillusionné pour aller changer mes draps, c'est dur la vie.

 


source - http://img1.livegen.fr/00/00/10/92/0000109278.jpg Néluge

Cette année 2007 est réellement celle de la révélation, de la maturité comme disent certains, pour la DS. Ils paraissent bien loin les débuts difficiles de la console avec les rares jeux intéressants. Aujourd’hui, la portable de Nintendo est à mon sens incontournable pour qui s’intéresse un tant soit peu aux jeux-vidéo, mais également pour les autres ! Un double public qu’aucune autre console n’arrive à capter de cette manière.

Personnellement, j’ai redécouvert ma DS sous un autre angle, des plus agréables, avec la création de DS in Rennes. Ces rencontres entre joueurs m’ont permis de gouter réellement au potentiel multi-joueurs de la console. De Mario Kart à Brain Training, en passant par Worms, Tetris ou, récemment le plutôt réussi Mario Party DS, il y a de nombreux jeux funs et accessibles qui se jouent au moins à quatre, voir huit, et jouer à autant de personnes en un même lieu, c’est juste jouissif.

Je ne vais pas faire ici la liste complète des jeux qui m’ont marqués cette année, mais je citerais tout de même Ouendan 2, Zelda Phantom Hourglass bien sur, ou encore Lunar Knights, mais mon coup de cœur va sans hésiter à Worms Open Warfare 2 qui en plus de posséder un mode solo complet joue la carte du multi-joueurs version Online de façon quasi-parfaite (sans ces eternels codes amis, ce serait le summum…)

Mais malgré toutes ces notes positives sur la DS, ce que je retiens de cette année 2007 c’est également l’attitude détestable du géant nippon qu’est Nintendo. Le déballage de gros chiffres auquel il nous avait déjà habitué est aujourd’hui à son paroxysme, si bien que je n’ose imaginer les énormes crampes de la main dont doivent souffrir tous ses dirigeants après de telles séances d’auto-paluchage… Car certes les consoles se vendent bien, mais sur DS et surtout sur Wii, peu de jeux de l’éditeur sont venu transcender mes sensations de jeu.

Difficile à imaginer il y a quelques années, mais aujourd’hui ce sont les tiers qui font les bons jeux sur DS. Alors c’est certes une bonne chose, mais si j’achète du Nintendo, c’est également pour voir de bons jeux de ce dernier arriver… Je laisserais tout de même le bénéfice du doute puisque 2008 commence en beauté avec Advance Wars 2. Mais comme chaque année, je n’attends rien de spécial de la suivante, sinon d’être agréablement surpris avec des jeux frais, accrocheurs et novateurs (comment ça c’est trop demandé). Allez, j’ai quand même envie de mettre en avant Exit DS que j’attends avec impatience. Et Bonne année à toutes et toutes ! (ah oui, à tous aussi, pardon…)

 


source - http://img1.livegen.fr/00/00/10/92/0000109281.jpg Fëanolë

Cette année, nous avons vécu un bouleversement majeur de l'industrie du media vidéoludique. Peut-être cela se manifeste-t-il concrètement par l'annonce récente des ventes extraordinaires de la DS, dont la base installée est désormais plus grande que celle de la PS2 : il s'agit, vous vous en doutez, de la place, plus importante que jamais, qu'a pris le "casual-gaming". Ca y est, le mot est dit, et déjà je vois les défendeurs les plus hardcore des jeux old-school préparer leur riposte à coups de fatalities et de headshots. Pourtant, cela ne m'empêchera pas de me réjouir de cette croissance, de cette reconnaissance de plus en plus évidente dont profite le milieu qui nous passionne, apportée en grande partie par la petite console de Nintendo qui s'est fait autant de place dans les sacs-à-main que dans les pauses publicitaires des prime-times… Mais ce débat n'est pas ce qui m'amène à écrire actuellement. Je préfère profiter de cette fin d'année pour me remémorer les jeux qui m'ont occupé durant ses jours, ce qui ne manquera pas de vous intéresser au plus haut point, je n'en doute pas ; aussi, n'attendons plus.

Ah ! qu'une année passée à jouer parait longue, alors que les prémices de sa suivante se font proches… le début de 2007 me paraît déjà bien flou. C'était le temps où les cours filaient sans perturber les parties multi-joueurs de Mario Kart, de 42 Jeux Indémodables, ou encore les duels de New Super Mario Bros.. Le temps où Portrait Of Ruin débutait son règne sur l'A-RPG, toujours imperturbé à ce jour (même si les concurrents se font de plus en plus passionnants sur d'autres consoles), et où Phoenix Wright continuait son improbable guerre contre les inculpations (on ne peut plus fondées) d'innocents-surprise. Ce temps qui prit fin avec les vacances, alors qu'Elite Beat Agents mettait son cultissime contenu à portée de main des ignorants de l'import ; néanmoins, ne faisant pas partie de ces derniers, c'est avec la deuxième version japonaise que j'ai passé l'été, ainsi qu'avec la nouvelle mouture de Pokémon (excellente simulation de voyage initiatique s'il en est). Puis vint la reprise, tardive en ce qui me concerne, des cours, et la forte décroissance de mon activité sur DS. Seul l'avocat roi des retournements de situations sût m'aspirer dans le dernier volet de sa trilogie, accompagné de temps en temps par des jeux d'arcade (notamment Nervous Brickdown, Gunpey DS ou Picross DS).

Que demander de plus pour 2008 ? Rien. La DS me comble. Il me suffira d'un Apollo Justice, d'un nouveau Castlevania, de quelques jeux musico-interactifs à la Space Invaders Revolution et d'un Zelda oublié pour être satisfait. Et je sais pourtant que j'en aurai beaucoup plus : des licences prestigieuses, des exploitations de fonctionnalités, des jeux au multi excellent… Déjà Janvier annonce la couleur, avec le retour d'Advance Wars que personne n'a vu venir. Il ne reste plus qu'a remercier, et à jouer, encore et toujours.

 

Par mardi 1 janvier 2008 à 19h31
Avec la collaboration de Fëanólë , Néluge , Okankuro
  • Et s'il y a un jeu que je retiens cette année en plus de ceux cités dans l'article, ce serait Jump Ultimate Stars, qui m'a fait passé tant de soirées endiablées grâce au wifi !
    il y a 4 années
  • Ahhh Zelda :emu: :emu: !! SUPER le phantom hourglass
    Vivement un autre où comme il est dit dans l'article plus grand public! :D
    il y a 4 années
  • > Brido : et moi donc !
    il y a 4 années
  • oups z'avais zappé Okankuro !
    il y a 4 années
  • Superbe résumé! Merci beaucoup LiveDS ! :emu: :emu:
    il y a 4 années
    • Participation (niv 3) - 500 Commentaires postés - Débloqué le 17 novembre 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 17 novembre 2007
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  • PSi
    Bah moi j'ai adoré les Castlevania :geek: :emu: Clair qu'au début c'est un peu "bizarre" quand on débarque dans la série, mais après la petite heure de jeu le charme opère et on décroche plus jusqu'à la fin :geek:

    Alors un 3ème Castlevania sur notre chère petite DS, ... ce serait prendre de très bonnes résolutions pour 2008 :D :p
    il y a 4 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 09 janvier 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 janvier 2008
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  • PSi
    @ Brido : Jump Ultimate Stars c'est accessible pour les non japonisant... :hesitant: ?
    il y a 4 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 09 janvier 2008
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    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 19 août 2008
  • Bon, c'est décidé, je me mets au jap, jusqu'au bout cette fois... :hesitant:
    il y a 4 années
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  • PSi
    On sera au moins 2 :D

    ... :hesitant:
    il y a 4 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 09 janvier 2008
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    • Metal Gear Solid 4 - Old Snake - Débloqué le 19 août 2008
  • Pour moi la révélation de l'année aura sans doute été EBA,comme beaucoup d'autres...
    Sinon je me suis aussi lancé dans la série des Phoenix Wright,bien meilleur que ce a quoi je m'attendais.
    Bien entendu j'ai fait un tour par la case Zelda PH,comme tout bon gamer qui se respecte...
    Wala wala!
    Bonne année 2008 a tous et a toutes! :cool:
    il y a 4 années
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