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Une première victoire pour les vendeurs de linkers contre Nintendo

Une première victoire pour les vendeurs de linkers contre Nintendo
Voilà déjà deux ans que le feuilleton opposant Nintendo à certains vendeurs de linkers a commencé, ces cartouches permettant, entre autre, de lancer des jeux piratés sur DS. La firme nippone avait d'ailleurs entamé plusieurs actions, dont la saisie de linkers entre décembre 2007 et juin 2008, accusant les sociétés Absolute Games, Assentek (Novacorp), Divineo, FL Games et Hobby One de "complicité de contrefaçon de jeux, d'importation de marchandise contrefaite, de commercialisation du logiciel de contournement du dispositif technique de protection et de contrefaçon de droits d'auteur sur le logiciel interne".
 
De leur coté, les revendeurs affirmaient, comme le mentionne Assentek dans un récent communiqué, que "les linkers, permettant l’utilisation d’applications tierces (homebrews, libres et légaux) ainsi que l’extension des fonctionnalités de la console en lecteur mp3, divx etc… n’avaient rien d’illégal".
 
Le jeudi 3 décembre, le tribunal de grande instance de Paris semble être allé dans le sens de ces derniers, puisque "Nintendo France a été débouté de l’ensemble de son argumentaire et ne peut pas, en l'état actuel des choses, interdire la vente des linkers en France" (source : Assentek).
 
Les sociétés sont libres et les linkers saisis au cours de ces dernières années devraient leurs être rendus, sans compter qu'ils n'auront pas à payer les lourds dommages et intérêts que leur demandait le plaignant.
 
Cela sonne donc comme une première victoire pour les revendeurs, qui le font savoir haut et fort sur leurs sites respectifs. A coté de cela, Nintendo ne devrait pas rester les bras croisés face à ce jugement, comme le déclare l'avocat de la firme à 01net : "Nintendo est très déçu mais va poursuivre son action", et d'ajouter auprès de Gamekult que les linkers "portent atteinte à toute la chaîne de valeur et pas seulement à Nintendo". La société a jusqu'au 13 décembre prochain pour faire appel de cette décision, sans compter que d'autres actions sont actuellement en cours.
 
Affaire à suivre.
[ Source :  01net, Gamekult, Assentek  ]
Par mardi 8 décembre 2009 à 16h18
  • C'est une honte et une parfaite hypocrisie, j'espère que Nintendo, ainsi que les autres constructeurs, trouveront la parade contre cette fraude quasi légalisée. Les linkers sont les premiers supports des ROMS et la justice fait semblant de l'ignorer.

    Ne comptons pas sur le législateur pour aider le législateur, les jeux vidéo ne faisant même pas parti des œuvres protégées par les récentes lois comme HADOPI, même si cette dernière est très loin d'être parfaite. A croire que les intérêts de Johnny sont plus importants que ceux de Golgoth Studio par exemple.
    il y a 2 années
  • Bah en même temps c'est compréhensible juridiquement parlant. Ce n'est pas le support Linker qui est illégal, mais ce que tu en fais si tu télécharges des roms et que tu les lances. Est ce que parce que certaines personnes téléchargent de la musique avec leur ordi tu dois interdire le support ordinateur ?

    Loin de moi l'idée de cautionner le piratage, j'observe juste. Après, on est tous d'accord pour dire que 95%, même plus, des possesseurs de linkers c'est pas pour les capacités multimédia supplémentaire qu'ils l'ont...

    Si il y a des personnes à poursuivre, à mon avis ce sont les teams qui dump les jeux, et ceux qui hébergent les roms. Mais c'est une chose impossible à faire actuellement. Bref, comme pour tous les autres domaines où sévit le piratage, c'est un problème complexe et actuellement impossible à résoudre je pense, malheureusement.
    il y a 2 années
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  • Nintendo a qu'a racheté les entreprises.
    il y a 2 années
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  • Je plussoie à 500% avec Néluge. Les linkers peuvent lancer les roms mais ce qui est illégal est le fait de les télécharger. Même si on sait que les principaux possesseurs de linker piratent des jeux.
    il y a 2 années
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  • Techniquement, on pourrait comparer les linkers à des graveurs PC. Ces derniers permettent de copier de la musique, des films, des jeux, encourageant ainsi le piratage. Pourtant, cela ne viendrait jamais à l'idée de les interdire à la vente. Les linkers peuvent se montrer très intéressants (lecteurs multimedia, emulateurs, homebrews. ...). C'est aux utilisateurs de s'en servir correctement.
    il y a 2 années
  • 2 ans avant la sortie de la DSi une bonne partie de ce qu'elle proposait était possible via les linkers et même des choses qu'elle ne propose toujours pas : possibilité de lire des MP3, MP4, de naviguer sur internet et donc Facebook, d'émuler MSN, de jouer à des jeux amateurs (gratuitement et légalement) etc etc... La DSi a été sorti dans ce constat : la DS n'était pas assez polyvalente face à la PSP et surtout face aux linkers. De plus pour certains les linkers permettent de tester des jeux quand on sait qu'il y a des démos présentent via linkers et pas via Nintendo Store c'est aberrant. Quand j'avais un linker j'achetait plus de jeux qu'aujourd'hui (il y a le facteur prépa aussi) mais ça n'empêchait pas d'acheter de bons jeux à l'époque (Phoenix Wright, Another Code, Hotel Dusk, FFIII, Mario 64 DS, Mario Kart, Zelda) Nintendo peut en attester grâce à mes points Nintendo. En plus comme dit plus haut il est aberrant d'interdire un support sinon le téléchargement. Enfin La loi Hadopi que tu cites Brido est Européennement anticonstitutionnelle mais comme tu le dis les intérêts de gens comme Johnny passe avant tout -_- Comment peut-on sincèrement accepté de tels écarts de prix (à notre désavantage) entre les différents pays avec un taux de change favorable à l'importation des français ? 299$ = 203€ La PS3 aux States et en France elle coûte 299€. Je ne cautionne pas le piratage mais il y a un problème de ce côté là aussi
    il y a 2 années
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  • TheBlackAngel à raison.

    Il n'ya aucune raison de croire que les Linkers mettent en danger l'industrie des jeux vidéos.
    A priori, ceux qui téléchargent le plus de jeux sont aussi ceux qui en achètent le plus...
    Ce sont peut-être simplement des consommateurs plus exigeants... Mais les plus gros consommateurs restent les plus gros consommateurs, sans forcément regarder de quel coté de la légalité ils se trouvent.
    Il n'ya pas les gentils acheteur prêts à claquer leurs thunes dans n'importe quelle daube d'un coté, et les méchants pirates qui font que jouer aux meilleurs jeux gratuitement de l'autre.
    Ce ne sont pas des mondes séparés.

    En outre, ce n'est pas le fait de télécharger une oeuvre sous copyright qui est répréhensible, mais le fait de la diffuser.
    il y a 2 années
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  • La décision de justice ne m'ettone qu'a moitié en fait.
    Après tout, meme si les Linkers permettent bel et bien de lire des fichiers illégaux, je trouve normal que le produit soit autorisé.
    Interdire les Linkers, c'est un peu comme interdire la vente de graveurs.

    Ce n'est pas le produit qui est à comdamner, c'est l'utilisation.
    Ainsi, comme l'a justement souligné Neluge, les seules personnes qui sont dans l'illégalitée totale sont ceux qui dumpent les jeux et hebergent les roms.

    En outre, je n'ai personnelement jamais eu de Linkers, et je ne suis pas un partisant des pirates massif. Mais je comprend que certaines personnes n'ont pas les moyens d'acheter les jeux videos et sont obligés de contourner la loi pour pouvoir jouer. Le jour ou il existera des Ludothèques dans chaques villes de france permettant, à l'instar des livres, louer à de moindres prix un jeu video, je trouverais le piratage inadmisible. Malheureusement, c'est loin d'etre le cas, et tout le monde n'a pas 40 euros à mettre régulièrement dans des jeux.

    Les Linkers ont aussi permis à Nintendo de vendre énormement de consoles, et n'ont jamais empeché leurs jeux et les bons jeux d'editeurs tiers de se vendre comme des petits pains et d'engrenger un maximum de pepette!
    Celà dit, Nintendo à raison de sortir le baton, mais il devrais le faire sur une autre cible.

    @ The Black Angel
    Moué enfin, l'apologie des Linkers c'est une justification bidon pour masquer le fait que dans 99,9% des cas, les gens l'achetent pour pirater la console.
    Meme si tu as raison sur plusieurs points, faut pas abuser quand meme hein! ;)
    il y a 2 années
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  • On va aller loin, ou pas, avec les aprioris... Les linkers tuent le jeu. Là où je vis,, c'est à dire Hong Kong, à part moi, tout le monde à des linkers. Résultat, les revendeurs ne s'embêtent même plus à vendre les jeux. Impossible de mettre la main sur prof Layton 2 par exemple.

    Quant aux écarts de prix, ils s'expliquent par les taxes et les réseaux de distri qui coûtent plus chers en Europe, et on télécharge partout dans le monde, ce n'est pas le seul fait des européens. Résultat, on a une génération qui veut du tout gratuit, qui télécharge tout, films, musiques, jeux. Pourquoi se faire chier à développer pendant 3 ans un jeu, si au final le développeur trouve le fruit de ses travaux sur megaupload ? On va vers une paupérisation du jeu.
    il y a 2 années
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