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La licence Castlevania a encore de beaux jours devant elle

Enfin, de belles nuits plutôt

La licence Castlevania a encore de beaux jours devant elle

C'est en tout cas ce qu'affirme David Cox le producteur du dernier né de la série : Castlevania : Lords of Shadow. Vécu par certains puristes comme une trahison, par d'autres comme un excellent jeu mais un Castlevania assez générique et par une dernière frange plus isolée comme l'un des meilleurs opus de la licence, l'orientation Beat'em All/exploration n'en finit pas de diviser les fans.

Pourtant, alors que la licence a fêté ses 25 bougies le 26 septembre (jour de sortie du tout premier Castlevania au Japon) dans un mutisme complet de la part de Konami - mutisme qui rappelle celui de l'anniversaire de la licence Metroid -, ces paroles, publiées le jour-même sur twitter, laissent un goût étrange en bouche. Selon Cox :

"Aujourd'hui, c'est le 25ème anniversaire de Castlevania. Certains diront que sur la série est sur le déclin, mais le fait est qu'elle n'a jamais été aussi en forme.

L'avenir est assuré. Castlevania ne mourra jamais. La série évolue et parvient à attirer de nouveaux fans et à toucher un public de plus en plus large."

Faut-il voir dans ce tweet une preuve qu'un Lords of Shadow 2 serait sur les rails (ce qui surprendrait peu de monde vu que cela avait déjà plus ou moins filtré par une gaffe du compositeur de la musique du jeu) ? La 3DS et la PSVITA auront-elles le droit à un nouveau titre en scrolling horizontal dans la plus pure tradition des succès de la série comme Symphony of the Night ? Tout n'est qu'expectatives pour le moment.

En parlant de ce dernier, finalement la masse qui réclame la peine capitale pour toute personne qui a osé "défigurer" la saga ne fait que reproduire la levée de boucliers qu'il y avait eu devant ce Castlevania : SotN. On était passé de jeux loin d'être aisé à prendre en main, rigides et assez court à un jeu d'exploration aux tendances RPG, jouissant d'une très grande durée de vie et tout de même plus accessible. Cette évolution a radicalement changé l'approche des développeurs par rapport à la série, mais en définitive, nous a permis à nous, joueurs, de profiter d'une gamme très diverse de jeux et de certains des meilleurs opus de la saga de Konami. Castlevania : Lords of Shadow jouera-t-il le même rôle de pierre fondateur d'un renouveau de la série ? C'est tout le mal qu'on peut lui souhaiter.

[ Source :  Nintendo Everything / gameinformer  ]
Par jeudi 6 octobre 2011 à 11h03
  • J'espère qu'ils vont nous faire un nouvel épisode 2D de qualité en parallèle.
    il y a 7 mois
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  • @starfennec Je l'espère aussi car il y a beaucoup trop de personnages charismatique pour en faire table rase... Je rêve d'un nouvel épisode avec Soma Cruz...
    Parce que aussi bon été le dernier Castlevania, SOTN lui n'a jamais renié son passé et était même la suite direct du dernier épisode en date (rondo of blood)
    il y a 7 mois
  • Longue vie à Castlevania ! Je n'ai pas encore fait Lords of Shadow parce son orientation beat'em all ne m'a pas convaincue mais il faudra que je le teste quand même un jour.

    Je veux aussi un nouvel épisode 2D !
    il y a 7 mois
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  • Pour ma part, j'ai été déçu du dernier épisode pour son histoire.
    Pour moi le boss final de castlevania doit toujours avoir un rapport avec Dracula, mais là pas du tout.
    Autrement il reste un bon jeu.
    il y a 7 mois
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  • c'est bien de dire que la licence a de beau jours devant elle, en attendant moi j'attendais une annonce d'un nouveau jeu de la franchise durant les différents salon et on a rien eu...
    il y a 7 mois
  • @Jace c'est vrai que les deux épisodes Aria et Dawn of Sorrow étaient vraiment bien avec le principe des âmes à récupérer. Le deux derniers sur DS étaient un peu moins fous mais restent quand même de très bons jeux (pour les amateurs de castlevania qui gueulent pas sur le scénar qui tient sur un timbre poste)
    il y a 7 mois
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  • @kvallee Euh, tu as vu la cinématique de fin en entier ? :D
    il y a 7 mois
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  • @angel Oui, je l'ai vu mais j'aurais préféré un combat contre lui. A moins que je ne me trompe, dans les autres castlevania, on incarne un chasseur de vampire non?
    il y a 7 mois
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  • @kvallee dans Aria of Sorrow et Dawn of Sorrow on combat pas non plus Dracula. Et on incarne pas un chasseur de vampire mais .... je ne dirais rien Spoilers ;)

    @starfennec C'est vrai que les deux autres étaient moins bien mais était quand même vachement agréable surtout quand on est fan. Et puis ils ont leurs points forts, par exemple dans portrait of ruin on visitait des endroits très diversifié tel qu'une pyramide et le combat de fin en coopération est quand même mythique. Order of Ecclesia renouait avec le côté plus sombre de la série et la difficulté était un peu plus élevé, quand à Shanoa c'était un personnage de choix même si ça psychologie aurait gagnée à être plus développée.
    il y a 7 mois
  • Seul truc que j'ai trouvé décevant dans Portrait, c'est que le jeu n'est pas possible à terminer en mode Sisters, je trouve ca assez dommage...
    il y a 7 mois
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  • oui ça fait "pas fini"
    il y a 7 mois
  • :need: un épisode sur 3DS !!!
    il y a 7 mois
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Fiche jeu

Castlevania : Lords of Shadow

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Société

Konami

  • La première pierre fondatrice de Konami a été posée en 1969 à Osaka, Japon. C'est Kagemasa Kozuki, aujourd'hui Président Directeur Général de Konami, qui créa une société de location et d'entretien de jukeboxes. Les années suivantes, Konami s'est mis à développer des jeux vidéo avec succés, basés sur les premiers micro-processeurs et, dans le même temps, s'est également mis à produire et commercialiser des jeux pour PC.