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Snake Eater 3DS développé à partir de rien

Snake, Snake, Snake. (Pour la forme.)

Snake Eater 3DS développé à partir de rien

Lors d'un évènement consacré à Metal Gear Solid HD Collection, Hideo Kojima, le génie derrière la série de jeux d’infiltration, a dévoilé que le remake 3DS de Metal Gear Solid 3 : Snake Eater n'est pas qu'un simple portage, mais a été entièrement refait à partir de rien. Kojima promet qu'en agissant de la sorte, le soft sera entièrement optimisé pour le hardware de la petite dernière de Nintendo.

En tout cas, on a tous hâte d'en voir le résultat, l'attente ayant été assez longue. Metal Gear Solid : Snake Eater 3D ne sortira pas avant mars 2012 au Japon, et la date européenne n'est pas encore communiquée.

[ Source :  NintendoEverything  ]
Par mardi 29 novembre 2011 à 16h04
  • J'ose espérer que ce n'est pas avec ça qu'il compte expliquer la régression de la qualité graphique du soft depuis sa présentation u_u
    il y a 5 mois
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  • @ekibyo des fois j'ai aussi l'impression que les éditeurs, ou plutôt les employés du service communication ont des problèmes d'addiction et fournissent des screenshot de qualité vraiment pitoyables comparé à ce qu'il en est lorsque l'on a la console sous les yeux. Ou alors, il redimensionnent les images, quitte à avoir des screens aliasés au possible, mais au moins les joueurs à voir quelque chose.
    il y a 5 mois
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  • Sa en mets du temps pour un remake. Peut-on espérer un travail de de qualité ?
    il y a 5 mois
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  • Pas fan des MGS mais j'ai hate de voir cette version :)
    il y a 5 mois
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  • @ngcvsds si graphiquement ils ont du tout refaire, c'est normal que ça en mette, c'est pas qu'un simple portage, comme a pu faire capcom avec ses version "HD" de code veronica et de resident evil 4 sur ps360.
    Pour l'avoir testé, je suis plutôt confiant, mais je ne sais pas si le jeu trouvera son public étant donné la sortie de ms hd collection. :hesitant:
    il y a 5 mois
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  • Si ce MGS est fait pour tirer partie de la 3DS je vois que du bon. Faites que la 3D soit aussi bien gérée comme Super Mario 3D Land, please Kojima-san.^^
    il y a 5 mois
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  • entièrement refait à partie de rien?! pour l'instant juste en jugeant sur les vidéos déjà vu le moteur graphique semble le même que celui sur PS2 (légèrement moins bon même). Ca veut dire que les differences proviendraient plutôt du scénar ou du gameplay. l'idée me plait bien mais j'ai peur que ça ne soit que 2 ou 3 bonus sans vrais interet.
    il y a 5 mois
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  • @hauru J'ai eu mgs sur gamecube, j'ai pas vraiment aimer a cause d'un nombre important de cinématique. Pourtant, je suis comme attiré par celui sur 3DS, sais pas pourquoi. Peut être que le yoshi dans la fin de la vidéo sur 3DS m'attire.
    il y a 5 mois
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  • @ngcvsds Les cinématiques font partie intégrantes du jeu, et du scénario, tu peux bien sur les sauter, mais c'est ça qui te plonge dans l'ambiance du jeu. Celles du prochain mgs sont nombreuses et très belles, et nous emmènent dans ce monde en période de guerre froide et tout ce qu'elle inclut.
    Mais se serait dommage de passer à côté de mgs à cause de ces longues cinématiques.
    Après sur cet opus 3DS, il y aura surement beaucoup d'easter eggs, que t'as l'air d'apprécier vu qu'ils ont fait une énorme refonte.
    il y a 5 mois
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