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Cette déclaration paraît complètement crétine venant de quelqu'un d'aussi intelligent que Miyamoto. Il n'y aucun support aussi protéiforme et qui évolue aussi vite que les smartphones. On en trouve avec des sticks analogiques, d'autres avec un écran 3D plus performant que celui de la 3DS et il existe également des pads Bluetooth à fixer sur les smartphones tactiles.
Miyamoto san ne connaît vraisemblablement pas le marché auquel il tente de résister.
Quand on n'est pas fichu de mettre 2 sticks analogiques à la base sur une console basée sur la navigation dans des univers tout en 3D, il est très mal venu de critiquer la concurrence sur la maniabilité.il y a 5 mois -
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"jamais être reproduit sur smartphone" c'est un peu optimiste de dire ça car bien sur de tel jeux peuvent et existent même déjà, en même temps il a raison de se donner cette ligne de conduite. Il faut que bigN soigne la qualité et l'originalité de ses jeux car face à des tablettes et des tel de plus en plus performants il faut se démarquer.il y a 5 mois
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Je ne comprends pas pourquoi on compare les intentions d'achat de la Wii et de la DS à celles d'un smartphone. SmartPHONE.
Merci à Nintendo de résister encore face à ce fléau que sont les jeux démat et vite consommés. D'ailleurs, la jouabilité sur téléphone mobile est souvent assez horrible, je ne comprends pas comment de "vrais" joueurs peuvent se laisser tenter.
Voilà, jetez-moi vos pierres.il y a 5 mois -
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Si c'est pour faire des jeux sur smartphones qui se terminent en général en deux ou trois heures maxi, autant faire un vrai jeu et pas une démo pour les transports en commun. La 3DS est récente sur le marché, il est vrai qu'il y eu des erreurs de communication et de gestion. Je fais confiance à Nintendo.il y a 5 mois
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@oldkid Au contraire, il a plutôt bien compris que le marché du smartphone a un gros défaut : les caractéristiques techniques des appareils sont très disparates. On trouve des téléphones avec un stick analogique, oui, d'autres avec des écrans 3D, oui ... mais si tu veux faire un jeu qui passe sur smartphone tu n'utiliseras aucune de ces deux caractéristiques, à moins de faire l'impasse sur une énorme partie du parc disponible. Sur mon smartphone Samsung (Androïd) pris l'année dernière, Angry Birds rame ... alors faire passer un jeu plus puissant, c'est illusoire... Du coup, il communique sur le fait qu'avec la 3DS, tu vas avoir une grande offre de jeux utilisant et la 3D, et le stick, et qui sont en plus optimisés pour ton hardware. Le concurrent le plus à même de proposer une alternative grâce à un parc de machines un peu plus homogène reste Apple, et encore ...
C'est clair que cet état de fait va changer dans le futur et que le "jamais être reproduit sur un smartphone" est illusoire. Mais pour les quelques années à venir, c'est une démarche qui se tient je trouve. Et puis au moins, ça montre qu'il est conscient du fait que le marché du JV sur smartphone ne doit pas être négligé...il y a 5 mois -
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Moi ce qui me choque c'est que l'on réclame un deuxième stick pour jouer dans un environnement 3D...
Personne n'a joué à OoT ?il y a 5 mois -
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@383 Euh, j'ai plutôt envie de te demander si t'as déjà joué à un jeu dans un environnement 3D qui demande un minimum de réactivité et de précision (ou on n'utilise pas un lock quoi). Et oui, j'ai joué à OoT et j'ai joué à des jeu dans un environemment 3D avec une meilleure jouabilité car il y avait un second stick. OoT est parfaitement jouable mais avec un autre stick ce serait encore meilleur.
@shaoran Ce sont des jeux que tu vas utiliser pendant 5 minutes et basta. Après je suis d'accord avec toi, il faut arrêter de penser que les joueurs sur console portable vont remplacer ces dernières par un smartphone.il y a 5 mois -
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@shaoran : Comme le dit Angel dans la news, niveau jouabilité, c'est une habitude
à prendre je pense, non pas que je me mets à défendre les jeux sur smartphone,
mais je trouve que ça fait peur.
De la même manière le truc des jeux "pop corn" que tu torches en 5min, c'est pas
dit que ça reste indéfiniment ainsi, ça risque d'évoluer au fur et à mesure que la
chose se démocratise, certains jeux pourraient très bien proposer des contenus
digne de ce nom dans un futur plus ou moins proche.il y a 5 mois -
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Quand je lis ce type de commentaires plein de clichés, je me dis qu'Angry Birds a fait beaucoup de mal à l'image du jeu vidéo sur smartphone. Encore une fois, il existe sur ce support des jeux d'infiltration, de baston, d'aventure, des RPG qui n'ont rien de jeux "pop corn". Et si leur durée de vie est en général plus courte que sur console, ça à moins à voir avec le support qu'avec le prix de vente, en moyenne 10 fois moins élevé que celui d'un jeu sur console.il y a 5 mois
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@383 Quand je dis "tout en 3D", je fais référence à la gestion du relief par la 3DS qui permet pour la première fois une réelle appréciation des distance dans la profondeur. Un deuxième stick aurait pu permettre de faire varier la distance caméra-avatar car la profondeur de champ de l'écran 3D nous permet de faire le focus sur plusieurs plans successifs, rendant flou le reste.
J'imagine que quand ce sera exploité, on appellera ça la 3D plénoptique et que ça servira de prétexte pour nous vendre une nouvelle machine.il y a 5 mois -
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C'est rassurant de savoir que Nintendo n'est pas prêt de développer sur Smartphone
il y a 5 mois -
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@aalok Je ne comprends toujours pas en quoi un deuxième stick est indispensable...il y a 5 mois
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@383 Joue à un jeu dans un environnement 3D et sans deuxième stick et si tu ne comprends toujours pas je ne peux rien faire pour toi. C'est juste le meilleur moyen de déplacer une caméra tout en ayant accés facilement aux boutons.il y a 5 mois
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@383 Tu sais que si depuis la N64 les manettes ont deux sticks c'est bien parce que c'est plus confortable ? Parce que si pour toi le top c'est de bouger la caméra avec 4 boutons.... oui c'est jouable, est-ce que ça remplace un second stick ? Clairement pas.
Parce que SM 64 bouger la caméra en plein coeur de l'action tu oublies.
OoT, comme déjà dit, il y a un lock
GoldenEye, viste et déplace toi en même temps et fais la même chose avec un stick
Faut arrêter la mauvaise foi un moment, bientôt tu vas me dire que même un stick ne sert à rien et qu'il faudrait mieux retourner à la manette NES avec une croix et 2 boutons.il y a 5 mois -
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L'Ultra 64, la Saturn ou encore la Dreamcast ne possédait qu'un joystick sur leurs pads respectifs. Je fais partie des joueurs ayant connu la NES avec une croix directionnelle et deux boutons, autant dire je suis un vieux de la vieille. C'est une évolution le second, je peux comprendre que certains soient désarçonnés. C'est comme certains jeunes avec leurs caisses bourrées d'électronique, le jour où ça tombe en rade et que le garage leur prête une bagnole basique sans assistance électronique, ils sont perdus! Tout ça pour dire, qu'il ne faut pas crier au scandal parce que vous savez pas jouer sans un deuxième stick! La PSP n'a pas de deuxième srick et personne en a chier une pendule!!! Si t'es pas content tu achète le deuxième et tu arrête de faire ch!er le monde! xDil y a 5 mois
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@aalok C'est sûr un second stick cela rends l'expérience du jeu plus confortable. Mais il faut aussi savoir sans passer pour ne pas se retrouver le bec dans l'eau pour poli!mdr
- Edit à 14h38 : être*il y a 5 mois -
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@ColonelDark L'absence de second stick sur la PSP c'est l'un des principaux reproches qui lui ont été faits. Et comme je l'ai dis, c'est jouable avec un seul stick mais bien moins confortable surtout sur des jeux qui demande de la réactivité.
- Edit à 14h53 : Puis la Saturn n'avait pas de stick de base (best manette ever) c'est une version spéciale sortie avec Night qui l'avaitil y a 5 mois -
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En clair, il souhaite plus que jamais démarquer Nintendo de la concurence. Je ne peut que plussoyer ses propos.
Si on peut éviter à tout jamais la génération PS2 / GC / Xbox, qui avais trois consoles trop identiques, alors je dit oui !
Vive la différence
@shaoran
*Jête des feurs avec de belles pétales et des épines qui font mal*
Parceque si je suis d'accord avec toi sur le fond, il ne faut pas non plus diaboliser le démat'.
C'est plus nuancé que ça.
@aalok
Pas que ça sert a rien, mais que ce n'est pas indispenssable suivant le type de jeu.
Pour gérer le déplacement de la caméra, Metroid Prime 3 (Wii) utilisais la Wiimote et Metroid Prime Hunters (DS) l'écran tactile. Pour les deux c'étais génial et original.
Un Game Designer doit savoir créer un gameplay ergonomique et facilement assimillable avec ce qu'on lui donne, peut importe ce que c'est. Si ce n'est pas le cas, il est mauvais.
Le second stick, c'est un peu le délire de ceux qui n'ont connu le jeu vidéo qu'essentiellement l'après dualshock.
Et la croix directionelle concernant l'après controller nes.
- Edit à 15h04 : Pour la PSP, l'absence du second stick se remarque parcequ'il n'y a que trop peu de jeux pensés pour l'ergonomie de la PSP.il y a 5 mois -
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@shaoran Je te jette des petits cailloux pour que tu retrouves ton chemin pour des commentaires toujours aussi pertinents que celui-là sur le site.
Non pas qu'ils ne le sont jamais, attention, bien au contraire.il y a 5 mois -
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@mookie Je me repete je parle de confort pas d'obligation. Si on prend Metroid sur 3DS, appuyer sur un bouton était quand même galère tout en tenant le stylet. Et pour l'épisode Wii c'est autre chose puisque c'est la Wiimote qui permettait de déplacer la vision (fonction du stick droit dans la majorité des cas).
Pour la PSP, Peace Walker par exemple est jouable mais pas autant que s'il avait eu un second stick, malgré les 2 ou 3 gameplay proposés.il y a 5 mois -
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@aalok Pour Super Mario 3D Land le besoin d'avoir un second stick ne se fait pas sentir. Je m'en passe bien. Les joueurs doivent avoir cette capacité à s'adapter à la façon de jouer tout comme ils l'ont fait avec la Wii qui ne possède pas de deuxième stick mais d'une télécommande. Je nebvoit pas en quoi cela est difficile ou impute sur le confort du jeu. La DS a réussit a s'en passer et les joueurs également. Cela reste une console portable. Après, tu auras le choix le 27 Janvier 2012, pour ajouter le stick manquant à ton sens. Je la trouve trop petite, le coin gauche me fait mal dans le creux de la main. Une version XL serait le bienvenu. Mais c'est un autre débat. Sinon, Nintendo devrait faire une 3DS custommisable!mdr Du tunning de console portable!^^ Ou alors à la commande tu dis ce que tu veux parmis les accessoires proposés par Nintendo ou par des fabriquants tiers. XD Je plaisante, hein! Allez pas twitter cette blague de mauvais goût, vous passeriez pour un Jacky. mdr
il y a 5 mois -
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@ColonelDark Tu as une caméra à gérer dans Super Mario 3D Land et le fait de ne pas tourner assez vite peut te couter cher ? Je veux dire une caméra à bouger en permanence et pas seulement dans quelques passages.il y a 5 mois
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C'est marrant, mais moi je trouve que c'est ce qu'ils ont fait avec la Touch Generation... Je pense à Touch Golf, Brain Training, 42 jeux indémodables et ca m'allait très bien car ça se prêtait tout à fait au tout tactile... comme un smartphone ou 80% des smartphones. Donc allez, je vais le dire, j'en redemande car je m'éclatais bien là-dessus. Et quand je vois ce qu'ils ont fait avec Pullover (très style smartphone) et bien je suis plus qu'enthousiaste
Mais mais mais, je le rejoins aussi sur cette déclaration, car je veux autres choses que du tout tactile smartphonien et ça y a que les boutons et des combinaisons de touches innovantes qui pourront me le procurer. Alors, au boulot Nintendo, sors moi des bombes

- Edit à 16h39 : @barbos pas Pullover mais Pullbox d'Intelligent Systems (Advance War entre autre) bien sûr
il y a 5 mois -
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@aalok La caméra est très bien gérée je n'ai jamais eu recours aux boutons sur l'écran tactile. Tu as peut être plus de mal que les autres.il y a 5 mois
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@ColonelDark Tu n'as pas compris ce que je dis, Mario 3DS n'a pas besoin de changer la caméra souvent, tu n'as pas à être super réactif sur la vision et à la bouger non stopil y a 5 mois
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@aalok Ce qui prouve, qu'un second stick est useless si le soft est bien fait.il y a 5 mois
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@ColonelDark Non mais laisse tomber, tu parles d'un jeu de plateforme à caméra fixe en disant que tous les jeux doivent être de même, c'est sur qu'un TPS/FPS où tu mets trois plombes à tourner la caméra ou à viser c'est pareil qu'un Mario où la caméra ne bouge pas. Pareil, un RPG/jeu d'aventure où tu dois explorer le monde c'est tout comme Mario.
Vivement que Nintendo mette deux sticks sur ses machines pour que ce genre de débat inutile n'ait pas lieu.il y a 5 mois -
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@aalok Tu dois être mirro, la caméra dans Super Mario 3D Land est dynamique. Je n'ai jamais dit que tous les jeux devait avoir la caméra de Super Mario 3D Land. Je dit juste que si un soft est bien pensé le second stick est obsolète. Bref, bonne soirée.
il y a 5 mois -
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@ColonelDark Tu ne fais pas de différence entre les genres et tu t'obstines sur un seul jeu pour argumenter (pardon 3 pour lesquels je t'ai montré les spécificités...) donc comme tu dis, bonne soiréeil y a 5 mois
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@aalok : La notion de confort est subjective, mais le degré de précision ne l'est pas. Le fait est que si des jeux comme les FPS aux dual sticks donnent une impression de confort, c'est avant tout grâce à une visée très tolérante par rapport au PC et à la plupart des jeux wii.
Le gyroscope intégré dans la 3DS et la plupart des smartphones récents remplace avantageusement le second stick analogique. Mais la 3DS souffre d'un problème de conception car cette utilisation du gyroscope pour gérer la caméra est presque incompatible avec l'écran 3D.
@shaoran Au risque de me répéter Angry Birds c'est le gameplay le plus basique qu'on puisse imaginer avec un écran tactile, le jeu n'exploitant même pas le multipoints. Fort heureusement l'ensemble de la production ne ressemble pas à ce puzzle game surmediatisé.il y a 5 mois -
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Bravo Nintendo, au mins le discours est clair... Les smartphones sont clairement pratiques à jouer. Au moins ils continueront à se concentrer sur de vrais jeux. Enfin si Nintendo arrête de créer toujours les mêmes car à la longue on se lasse...il y a 5 mois
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@aalok Au lieu de regarder la paille qui se trouve dans l'oeil de ton voisin, regarde la poutre qui se troive dans ton oeil! Médite là dessus, jeune Padawan.
- Edit à 23h42 : Trouve*il y a 5 mois -
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Quel discution pleine de réjouissances !
Afin de continuer sur une lancée aussi positive, et si on parlais des codes amis /o/
- Edit à 00h24 : @ColonelDark
@aalok
*Pas tapper, please
il y a 5 mois -
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Gros consommateur de jeux sur iPhone et tablette tactile, force est de constater qu'il est difficile de ressentir le même plaisir de jeu selon les productions. Celles qui sont parfaitement calibrées pour le support tactile offrent des expériences réjouissantes mais n'égaleront jamais selon moi ce que je peux ressentir avec une console portable, quel que soit le constructeur.
@ColonelDark T'es quand même assez peu ouvert au débat là. Nier l'utilité d'un second stick, c'est quand même fort. Même Nintendo s'en est aperçu à la bourre.
il y a 5 mois -
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Ça me fait rire quand les pro-pad parlent du confort accru de la manette par rapport au tout tactile. Personnellement, je n'ai jamais entendu parler d'ampoules provoquées par l'usage d'un écran tactile.il y a 5 mois
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@oldkid Perso j'ai jamais entendu parler d'un jeu de combat jouable sur tactile. Oui, moi aussi je peux sortir des arguments idiots.il y a 5 mois
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@aalok Pourtant il y en a quand on sait chercher. Bruce Lee Dragon Warrior est vraiment bon, aussi bien en version tactile que sur Xperia Play.il y a 5 mois
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@angel Chacun à son avis. Des jeux conçus pour un stick et un écran tactile n'ont pas besoin d'un second stick. Il peut être utile sur des jeux qui possèdent un envirronement ouvert (GTA par exemple). Me dis pas que tu as besoin d'un second stick pour jouer au jeux de cartes du eShop (comme le Black Jack) par exemple, là où le tactile est plus confortable. Tu crois avoir besoin d'un second stick pour des jeux conçus pour fonctionner avec l'écran tactile? Maintenant qu'un second stick (je l'ai vu au DSinParis du 8 décembre) sera proposé le 27 Janvier, chacun sera libre de l'acheter ou non. Il est vrai que la 3DS n'est pas exempt de défauts. Le fait que la 3DS ne possède qu'un stick ne dérange pas, après tout ce n'est qu'une DS avec une mise à jour matériel. Ce que je vois mal c'est de faire payer aux joueurs une erreur des développeurs hardware. 15€ si c'est pas se foutre de la gueule du monde, je vois pas ce que c'est. Ça devrait être offert, que ce soit pour les joueurs qui l'ont payée 169€ ou 249€.
- Edit à 09h11 : @mookie Mon code ami 3DS 0001-3295-5620
il y a 5 mois -
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Le seul jeu jouable sur smartphone reste angry birds ^^
Je n'ai jamais réussi à m'éclater sur un autre jeu de smartphone. Après il y aura toujours des pours et des contres.
Cela restera toujours au bon plaisir de chacun. Comme je l'ai dit je n'ai jamais trouvé plaisant de jouer sur smartphone mais d'autres s'éclatent dessus, tant mieux pour eux si le support leur convient.il y a 5 mois -
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moi j'ai un remake de super mario bros sur mon iPod Touch, faudra qu'ils trouvent autre chose...il y a 5 mois
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@shaoran Ah oui, effectivement. Et à quoi as-tu joué sur smartphone pour avoir un avis aussi tranché?il y a 5 mois
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Perso, je possède un iphone et j'ai pris pas mal de jeux pour m'occuper dans les transports en commun genre Assassin Creed, Infinity Blade, Angry Birds, SSFIV Volt, Chaos RIng, etc....
Et oui c'est sympathique d'avoir ces jeux sur son téléphone quand on a des parties de 10 min par ci par là... par contre au bout d'un moment je me lasse... niveau plaisir de jeu (et c'est mon avis PERSO) c'est tout simplement incomparable avec celui que je ressens sur mes DS ou 3DS !!!
Pour des petits jeux comme cut the rope, Angry Birds, ElementZ et j'en passe, je dis pas... mais pour les jeux plus recherchés... non merci...
Je suis à 101% derrière nintendo sur ce coup !!!il y a 5 mois -
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@Nosfepower
Je sui d’accord avec toi sur le point que les jeux Smartphone son cool 5 minutes pour tué le temps
Et que les jeux on de - en - rien à envier aux console portable.
Mai là ou je ne te rejoins plus c’est que pour réellement joué je joue sur console de salon et PC, car les console portable me servais justement a joué 5 minutes, et la le téléphone réussi aussi bien. De plus il est toujours avec moi (donc pas d’oubli, pas prit de cour, pas de petite sacoche supplémentaire…)
Et surtout pas 200€ déboursé (même bien souvent plus) pour un objet que j’ai déjà, c’est sans moi, là j’achète 4 ou 5 jeux c’est mieux pour joué
Dire que les tel ne sont pas en concurrence avec les console portable c’est vraiment être de mauvaise foiil y a 5 mois -
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@narcissedoyo Tu as finis de me faire dire des choses que je n'ai pas dites ? Relis moi, relis toi, et oublis moi
il y a 5 mois -
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@Nosfepower
Écoute tu ne peux plus me Bléré depuis que je tape sur Nintendo, quand je le défendais ils n’y avaient pas le moindre problème
Et j’ais très bien compris ce que tu as dit
Je respecte ton opinion, et ne t’interdis pas de t’exprimé
Même quand tu me dénigre sur un autre débat 23 minute avent sans que je ne t’interpelle, donc qui dois oublier l’autre ?
Et si je ne sui pas d’acore avec toi ou un autre je continuerai à le dire si je le sui aussi, mai sans dénigré car tous les opinions sons la bien venue même si on n’est pas d’accore
On peut attaquer les ides mai pas la personne OK
il y a 5 mois -
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@narcissedoyo mon ressenti provient de ta manière de dénigrer outrageusement et sans cesse (à la limite brisée de la répétition) quand quelque chose ne me plait pas.
Pour ma part, je n'apprécie pas la plupart des jeux sur console HD (il y a des perles certes, mais le catalogue PS360 n'est pas fait pour moi tout simplement), il y a également des choses qui ne me plaisent pas dans la politique de Microsoft et Sony, pourtant je ne vais pas sans cesse sur les forums qui leur sont dédiés pour vider mon sac de bile...
Et tu sais le pire, et bien même si je revendique le fait d'être un fanboy de Nintendo depuis 25 ans passés et bien je leur reconnais souvent des torts dans leur communication et non je ne leur pardonne pas tout mais de là à venir faire mon pestiféré sur un site communautaire dont le principe de base et d'échanger des news et des bonnes expériences de ce qui doit rester un loisir avant tout à notre niveau...
Et oui ton intervention sur l'autre topic était tout aussi désagréable et donc à mon tour je l'ai été, si ça a choqué, je m'en excuse mais c'était mon ressenti sur le moment.
Si à l'époque j'avais l'impression d'apprécier tes interventions c'est que le ton employé était agréable, là on sent l'aigri derrière son pc, qui tente de transmettre une frustration particulière (et c'est le cas depuis la sortie de la 3DS, coïncidence ?)
Sur ce bonne continuation...il y a 5 mois -
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@Nosfepower
Je te répondrai en plus détaillé si tu le veux mai pas trop le temps là (et je comprends également que se soi chient)
Mai pour simplifié quand je disais sur le même ton tous le bien que je pansais de Nintendo c’étai super pour toi
Mai quant je dis tout les travers de Nintendo là je deviens insupportable pour toi
il y a 5 mois -
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@narcissedoyo Tu utilisais vraiment un autre ton et, mis à part tes interventions sur Other M, moins redondant...il y a 5 mois
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"créons des jeux potables" déjà, histoire de pas se tapper bienvenue chez les chtis 3D, lea passion shopping,sudoku 15....il y a 5 mois
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@villou C'est pas faux ...
La comm' de Nintendo est toujours aussi Naze
"On ne vous oublient pas" , "Des jeux pas smartphone" , "La Wii U et la Wii vont coexistés" ...
Feraient mieux de la fermer et de nous sortir un truc bien fait pour une fois ... Clair que le second stick est pas obligatoire mais avoir le choix c'est mieux ... Ils ont pas la carrure de la pomme pour sortir 700 versions du même produit et que ça marche vont finir par ce casser la gueule et ça sera bien fait pour eux ...
il y a 5 mois -
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Ca fait longtemps que j'avais pas autant lu de troll et damage control sur Livewii, j'espère que vous essayez pas de reproduire la communauté de Gamekult.
[quote]Ça me fait rire quand les pro-pad parlent du confort accru de la manette par rapport au tout tactile.[/quote]
Déja, ce passage est a mourir de rire. Je ne vois vraiment pas comment on peut tenter de justifier une aberration tel que "Le tactile > Pad". Le tactile peut NE PAS ETRE mauvais, c'est vrai, c'est possible. Mais un pad, une manette restera supérieur dans bien des domaines a cela. Dire que des jeux de bastons sont jouable sur tactile en citant... Bruce Lee Dragon Warior... Et le stick arcade envers KoF13, c'est inférieur aussi je parie?
Par pitié.
[quote]"créons des jeux potables" déjà, histoire de pas se tapper bienvenue chez les chtis 3D, lea passion shopping,sudoku 15.... [/quote]
Histoire aussi de ne pas se taper les Madworld, No More Heroes, Zack et Wiki, Xenoblade, Last Story, House of The Dead, Zelda, Mario, etc etc.
C'est finit les trolls débiles? Des jeux casuals, ca existe depuis la NES, remettez vous en et arrêtez de croire que vous avez compris le marché en lisant les 3/4 trolls et demi de VRP next gen ou trainant sur gamerama.
Exemple simple prouvant le point de Miyamoto: Le nouveau Zelda.
C'est continuer dans l'innovation, c'est enfin la maitrisé, c'est enfin la poussé.
Et la seule a dire la dessus, c'est que la communauté du JV rate le coche a propos de cette révolution, mais encore une fois, la communauté du JV a toujours été une communauté poubelle.
[quote]Feraient mieux de la fermer et de nous sortir un truc bien fait pour une fois ... Clair que le second stick est pas obligatoire mais avoir le choix c'est mieux ... Ils ont pas la carrure de la pomme pour sortir 700 versions du même produit et que ça marche vont finir par ce casser la gueule et ça sera bien fait pour eux ...
[/quote]
'Bien fait', j'adore ce genre de constatation.
La GC était pas bien fait hein, pas du tout la console la plus maniable et solide de l'ancienne gen.
Les jeux étaient pas bien fait hein, pas comme si Big N a fait les meilleurs jeux sur leurs consoles pour une raison.
L'histoire de la 3DS, c'est un peu dire "Regardez, Nintendo s'est vraiment taulé dans une console" Ouais, DEUX fois (N64) et soudainement, un tas de gus pensant connaitre l'actu et le marché les traitent comme des incompétent du marketing, du marché, du monde et que Nintendo va mourir avant 2014, sisi, vous verrez.
Et le marketing viral de la Wii/DS? Et le pognon qu'ils en ont gagné? Et les couleurs de wii qui se vendent?
Par pitié, arrêtez de sortir des 'arguments' comme s'ils étaient forcément vrai. Vous, comme moi, n'avez pas les capacités, connaissances et informations nécessaires pour juger de tout ca.
Restez la où vous en êtes le meilleur, chialer.il y a 5 mois -
@nevran
Théoriquement, c'est le troisième cassage de gueule (Même si la 3DS ressemble plus à un dérapage contrôllé) si l'on compte le Virtual Boy.
Tiens, une autre console qui simule la 3D ! En fait, Nintendo a dû mal à passer à la 3D je crois (Ce qui ne m'a pas empêché de prendre toutes leurs consoles, hormis la VB bien entendu).
A part ça je plussoie globalement ton post, mais toi qui a une bonne analyse des choses je tiens à remettre un point sur les rails.
[quote]
Mais un pad, une manette restera supérieur dans bien des domaines a cela.
[/quote]
Parcequ'il y a plus de possibilité d'interactions ? Ou parceque les jeux-vidéos consoles ont 25 ans d'experience paddle derrière eux ?
Il ne faut pas oublier qu'aux premières heures des consoles les ordinateurs étaient rois. Ceci étais dû a des contrôles (Clavier, souris, joystick à l'ancienne) plus anciens et donc mieux maîtrisés par les dévellopeurs. Mais les consoles ont sû durer et les manettes sont devenues le standart de salon.
Faut pas oublier qu'à la base nos manette n'avais qu'une croix et deux boutons, versus un clavier (Pleins de boutons), un jostick (Contrôle souple) et une souris (Navigation optimale). Ils se foutaient bien de notre gueule les intégristes du PC.
Pour les Smartphone c'est pareil. On dispose d'un écran tactile, de motion control, controle vocal et d'une caméra. C'est cheap, mais avec le temps d'autres intéractions se rajouterons et les developpeurs apprendrons des succès et échecs pour créer des titres de plus en plus collossaux. L'Ubisoft, Electronic Arts ou Activision de demain est surement un indé smartphone d'aujourd'hui. Plus la technologie se dévellopera, plus les jeux sur téléphones nous épaterons.il y a 5 mois -
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@mookie Laisse tomber. Nevran va sûrement nous dire que le pad à 2 sticks analogiques est la méthode de contrôle ultime pour les FPS. La mauvaise foi, ça n'a pas de limites. Surtout quand on parle de ce qu'on ne connaît pas et qu'on ne sait pas répondre par l'argumentation.il y a 5 mois
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@oldkid
Sans vouloir t'enfoncer, il a plus argumenté que toi pour un premier post et a moins paraphrasé les paroles de Myamoto. Si tu n'avais pas preum's en H.S. total, le débat n'aurais pas dévié vers quelque chose d'aussi éloigné de la news original.
A la base, je ne suis ni contre ni pour votre discution. Je suis juste contre l'idée d'uniformisation tactile ou pad. Donc bon...il y a 5 mois -
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(en tout cas, ça n'a pas de rapport direct avec la conversation de base, mais je tenais juste à dire qu'à mes yeux, le meilleur contrôle pour le FPS, ça reste un bon clavier et une bonne souris
) il y a 5 mois -
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@mookie Justement, les smartphones il y en a des tout tactiles, d'autres avec boutons, sticks analogiques physiques etc... Le support possède toutes les fonctionnalités de la 3DS et plus encore. Je reste donc sur ma position, même Miyamoto san peut dire de grosses conneries.
Pour le HS, ça ne vient pas de mon post mais plus de la mentalité des gens qui mettent un vote négatif à chaque news Livetouch.il y a 5 mois -
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@oldkid
Je ne vois pas où tu lis une connerie là-dedant. Au contraire, j'y vois une preuve de lucidité de sa part.
Faire comme les smartphone alors que le prix des jeux n'est pas le même, c'est courir à sa perte. Il n'a nullement dit que les smartphone faisaient des jeux de basse qualitée (Là, c'est toi qui fabule), il dit juste que Nintendo doit faire différemment. Et il a raison, Nintendo doit se démarquer. Pas seulement des téléphones d'ailleurs, mais aussi de ses concurents directs (Microsoft & Sony), ce qui est déjà le cas.
Ton intervention étais déplacée.
Pour le vote négatif, je crois qu'il y a un mec qui s'amuse à foutre un Down sur chaque news de LiveGen. Même dans une news qui annonce de la gratuité, le mec met un down.
Quand je l'aurais choppé celui-là...
il y a 5 mois -
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@mookie Pourtant Nintendo fait déjà du sous-smartphone niveau qualité. Ça s'appelle l'E-shop et c'est à 90% du shovelware vendu à prix d'or. Il est clair qu'au lieu de mépriser l'App Store et l'Android Market, ils feraient mieux de s'en inspirer notamment au niveau des patchs pour applications, du modèle gratuiciel + achat in-app et des promos.
De toute façon, Nintendo a historiquement un problème avec tout ce qui passe par internet. C'est pourquoi leur online fait tant pitié.il y a 5 mois -
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@mookie "Il n'a nullement dit que les smartphones faisaient des jeux de basse qualité (Là, c'est toi qui fabules)" > depuis la GDC 2011, Nintendo essaye de rattraper le coup avec les indies après avoir balancé à plusieurs reprises qu'ils ne travailleraient pas avec les "développeurs de garage". Ça en dit assez long sur leur vision des petits développeurs et des jeux qu'ils produisent. Après je soutiens leur position comme quoi les prix pratiqués sur iOS et Android ne vont pas dans le sens du "tout travail mérite salaire".
En ce qui concerne la jouabilité, tout dépend des jeux et des choix adoptés par les développeurs. Perso j'ai laissé tomber des jeux sur pad ou Wiimote après moins d'heure de jeu parce que je trouvais le gameplay inconfortable, avec trop de boutons à retenir ou des gestes barbants à faire sur le long terme. Tout dépend du joueur et de ses goûts, de mon côté j'accroche bien au tactile sur les puzzle games, les point & click et les jeux pensés pour le support (pour les jeux d'aventure ou de baston, de ce que j'ai essayé, ça reste assez moyen en général).
Pour les votes négatifs et le troll qui ne lit jamais les news (le flux rss pour le pouce bas fonctionne apparemment bien), c'est toujours super motivant quand t'as passé 30 minutes sur une news
il y a 5 mois -