Test

Etrian Odyssey II : Heroes of Lagaard

Etrian Odyssey II : Heroes of Lagaard
Il y a un an de cela, le regretté Vidok nous avait fourni le test d’un dungeon RPG des plus assidus : Etrian Odyssey. Bien qu’ancien, le jeu n’est sorti qu’au mois de juin de cette année en Europe. LiveDS s’efforçant d’être à la pointe au niveau des tests, nous allons voir ensemble, si vous le voulez bien, ce que vaut sa suite, nommée Etrian Odyssey II : Heroes of Lagaard, sortie quant à elle le mois dernier aux Etats-Unis.


On reprend les mêmes

Ceux ayant eu le bon goût, et surtout le courage, de jouer au premier opus, ne seront pas dépaysés par l’histoire et ergonomie du jeu. Petit retour en arrière : au pied de la ville d’Etria, se tient Yggdrasill (un labyrinthe, pas le rédacteur de liveds), dont nul ne connait les profondeurs. Des guildes se constituent afin d’occire les monstres et percer les secrets de de ce dédale de forêts à la fois mystérieux et dangereux.

Libre à vous de constituer votre propre équipe, en choisissant cinq valeureux aventuriers. De nouvelles classes font leurs apparitions, telles que le « war magnus », qui est à mi chemin entre un guerrier et un guérisseur et le « gunner », attaquant l’ennemi à partir de la ligne arrière de notre formation. Les classes déjà disponibles privilégieront soit l’attaque, avec les landstalkers, ronins ou dark hunter, soit la défense avec les protecteurs, la magie avec médecins ou alchimistes. Il faudra donc bien veiller à l’équilibre de l’équipe.

Le jeu est séparé en deux endroits. D’une part la ville où l’on peut se reposer, soigner ceux qui sont blessés grièvement, acheter armes, armures et autres objets, former notre guilde et accepter les quêtes au bar ou au duché. Ne pensez pas que l’on se balade dans la ville, chaque endroit est accessible via le menu, ce qui a l’avantage d’être très ergonomique. Et d’autre part, le labyrinthe est lui séparé en cinq strates, elles-mêmes divisées en six étages. Les plus matheux auront donc deviné que trente étages forment Yggdrasill. Chaque strate dispose d’un décor unique (printemps, automne, etc.)


De l’old-school comme on en fait plus

Arborant un belle 2D, on se laisse facilement distraire par les couleurs chatoyantes du décor, mais il vous faudra vite vous ressaisir, car le jeu est d’une difficulté inouïe. Ceux qui se sont mal préparés ou mal équipés en auront pour leurs frais. En effet, il n’est pas rare qu’un ennemi puisse abattre toute l’équipe en un coup. Pour avancer dans le jeu, il vous faudra faire preuve de patience et accepter de faire de longues séances de level-up. Au cours du périple, on rencontrera de nombreux ennemis plus puissants que les autres, appelés FOE, sorte de mini-boss, ils sont ceux dont il faut se méfier le plus. Ce n’est qu’une fois qu’on les a battus sans encombre que l’on peut affronter les boss, sans risquer l’humiliation de se faire trucider en un tour. Les combats sont aléatoires et, à part pour les FOE et boss, on ne voit les ennemis qu’une fois le combat commencé. Ils se font au tour par tour, d’une manière extrêmement classique, le jeu n’inventant pas la poudre à ce sujet.
 
 


Au cours du périple, il faudra accepter des missions, celles-ci peuvent être séparées en deux parties : les missions du bar, qui consistent principalement à chercher des ingrédients dans la forêt ou à battre un certain nombre d’ennemis. Ce genre de missions ne fait pas avancer l’histoire, mais permet de gagner des sous, indispensable pour s’équiper ou passer une nuit à l’auberge. En parlant d’argent, les ennemis n’en offrent pas, ils laissent plutôt des objets, que l’on peut vendre en ville. L’autre type de mission est celle confiée par le duché, et pour faire court, il s’agit de tuer les boss.

Pour ne pas se perdre dans ces trente étages, il n’y a qu’une seule solution, bien tenir à jour la carte, car là est bien la principale caractéristique de la série Etrian Odyssey. C’est à nous, joueurs, de dessiner la carte sur l’écran inférieur de la DS. Celui-ci est quadrillé, nous avons juste à tirer les traits pour délimiter les chemins. Ceux ayant déjà joué au premier épisode apprécieront les icônes supplémentaires disponibles, permettant notamment de distinguer les différents types de portes et chemins secrets.


Les petits plus

Comme déjà évoqué plus haut, Etrian Odyssey II ne fait pas dans la rupture par rapport à son prédécesseur, ce qui n’empêche pas d’avoir quelques ajouts. Outre les nouvelles classes et icônes sur la carte mentionnées, on peut apprécier les combats automatiques : quand vos héros, suréquipés rencontreront des ennemis de bas étages, une pression sur le bouton L permettra de faire un combat automatique, supprimant plusieurs animations, ce qui fait gagner beaucoup de temps.

Autre chose toute bête, on peut, lorsque que l’on est en pleine forêt et loin de tout point de sauvegarde, mettre le jeu en veille pour reprendre la partie là où l’on était. Car rien n’est plus frustrant, après une heure de dur labeur que de devoir éteindre la console sans avoir pu sauvegarder.
 
 


Plus c’est dur, plus c’est bon

Les Etrian Odyssey sont par leur approche très old-school, d’une difficulté extrême. Nombre de jeunes joueurs n’ont certainement pas connu l’époque où il était courant d’avoir des jeux d’une difficulté rédhibitoire, et celui-ci fait parti de cette catégorie. Il est conseillé seulement aux habitués du genre et à ceux voulant s’essayer le genre des dungeon-RPG.

Améliorer les capacités de nos héros prend également beaucoup de temps. Certaines capacités ne sont pas améliorables au début, il faut au préalable en augmenter d’autres pour pouvoir accéder à certaines, ce qui permet vraiment de spécialiser nos combattants. Enfin sachez que l’on ne peut accroître l’expérience que jusqu’au niveau 70, en d’autres termes, il sera donc impossible d’avoir toutes les capacités au maximum.

S’il rebutera nombre d’entre vous, les plus persévérants auront entre leurs mains un jeu agréable et extrêmement gratifiant. Il est fastidieux de dessiner les cartes et de faire du level-up, tout en subissant les nombreux game over, mais le résultat n’en est que meilleur. On pourra éventuellement regretter que ce jeu soit vraiment dans la continuité de son ainé, mais pourquoi changer une recette saluée par les joueurs ayant aimé le premier du nom ?
Gameplay
7 / 10
Le gameplay est on ne peut plus classique. Les améliorations par rapport au premier épisode sont appréciables, telles que les combats accélérés ou les icônes supplémentaires pour apporter plus d'informations à la carte du jeu. Les menus lors des phases combats ainsi que ceux lors des phases en ville sont claires et ergonomiques.
Graphismes
7 / 10
Les décors et les couleurs sont chatoyants. Les graphismes du bestiaire sont également revus à la hausse par rapport au premier opus. Seul mauvais point : le clipping présent tout au long du jeu.
Bande-Son
8 / 10
Dans la droite ligné de l’épisode précédent, les musiques de Yuzo Kochiro, à qui l’on doit les compositions des Street of Rage, Actraiser, certaines de Super Smash Brawl et même le thème de la chaîne française Nolife, sont tout simplement envoutantes.
Durée de vie
8 / 10
La difficulté extrême, à laquelle s’ajouteront les quêtes annexes, fera sans doute que certains joueurs abandonneront avant d’avoir terminé le jeu. Les allers-retours et le level-up consomment également beaucoup de temps.
Note finale
6 / 10
La note peut sembler dure à la lecture du test. Mais ne vous y trompez pas, le jeu est très bon. Seulement les fans du genre auront très certainement déjà acheté le premier du nom, il n’est donc pas sûr qu’ils soient prêt à remettre la main à la poche pour acquérir un second opus qui fait plus office de version 1.5 que de véritable suite. Si vous avez en revanche vénéré le premier épisode, que vous avez fait l’impasse dessus ou que vous voulez tout simplement essayer ce type de jeu, pas de souci, vous pouvez acheter la version US les yeux fermés.
Test de Etrian Odyssey 2
Par mercredi 10 septembre 2008 à 14h07
  • Ça a l'air pas trop mal, mais je n'ai même pas fait le 1er.
    il y a 3 années
    • Help! Level Bêta - Participation à la bêta de Help Level - Débloqué le 27 octobre 2010
    • Participation au tournoi Street Fighter - Participer au tournoi Street Fighter Livegen - Débloqué le 22 novembre 2010
    • Playstation 3 - Utilisateur de Playstation 3 - Débloqué le 17 juin 2008
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 11 janvier 2008
    • Google Chrome - Utilisateur de Google Chrome - Débloqué le 08 septembre 2008
  • "un second opus qui fait plus office de version 1.5 que de véritable suite"
    > Je passe mon chemin...
    il y a 3 années
    • Batman Arkham Asylum - Batman - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 17 novembre 2010
    • Metroid Prime 3 - Samus - Débloqué le 24 novembre 2010
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 25 janvier 2011
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 25 décembre 2009
  • Excellent test, perso faut voir il me tente bien quand même :)
    il y a 3 années
    • Participation (niv 1) - 100 Commentaires postés - Débloqué le 12 septembre 2008
    • Noteur de jeux (niv 5) - 500 Jeux notés - Débloqué le 03 septembre 2008
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 12 mai 2008
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 12 septembre 2008
  • Moi j'ai commencé le 1er... Puis je me suis arrété pendant un petit moment... Puis j'ai repris un peu avant les vancances d'été... Puis j'ai re-stopper...
    Je reprendrais surement plus tard :p
    Mais, en tout cas, certainement pas le temps pour ce 2em opus, surtout si peu de nouveautés... :hesitant:
    il y a 3 années
    • Mirror's Edge - Faith - Débloqué le 27 octobre 2010
    • Android - Résistance contre apple - Débloqué le 23 septembre 2010
    • 20000 pièce d'or - Vous avez gagné 20000 pièces d'or - Débloqué le 11 janvier 2011
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 31 décembre 2010
  • La série des Etrian Odysser me rapelle quand même beaucoup le jeu Shining the Holy Ark sur Saturn (le côté plan tactile en moins), pas vous ? :)
    il y a 3 années
    • Tokyo Game Show 2010 - Présent lors du TGS 2010 - Débloqué le 15 septembre 2010
    • gamescom 2010 - Présent lors de la gamescom 2010 - Débloqué le 20 août 2010
    • E3 2010 - Présent lors de l'E3 2010 - Débloqué le 15 juin 2010
    • Tokyo Game Show 2009 - Présent lors du TGS 2009 - Débloqué le 03 octobre 2009
    • E3 2009 - Présent lors de l'E3 2009 - Débloqué le 03 juin 2009
  • J'ai jamais été fan du genre. Je pense que pour débuter y a mieux
    il y a 3 années
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 15 novembre 2008
    • God of war - Kratos - Débloqué le 09 juin 2010
    • Batman Arkham Asylum - Jocker - Débloqué le 09 juin 2010
    • Défenseur open-source - Utilisateur de Linux - Débloqué le 28 mai 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 janvier 2012
  • Disons qu'il faut être pas mal addict au 1er opus pour envisager de faire le 2ème, qui est en effet beaucoup plus difficile, certaines compétences facilitantes du 1er ayant été supprimées, et les FOE's sont encore plus impitoyables :geek: .
    il y a 3 années
    • Noteur de jeux (niv 2) - 50 Jeux notés - Débloqué le 30 septembre 2008
Vous ne pouvez plus poster de commentaire