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Je m'apperçoit que FFXII rw est un copier coller du jeu, tout se resemble à en juger par les images.
Ayant essayé FFXII RW, je trouve que les RST sont sympas mais les combats sont quand meme assez confus et peu attrayant ...
Heroes of mana s'est mal vendu au Japon non à cause de la qualité qui est pourtant bonne mais surtout a cause du genre RTS qui n'a pas l'air de plaire aux japonais ... quelques mois plus tard un autre jeu du genre est sortie: FFXII rw, et là on s'apperçoit qu'en faite il a eu un énorme succés vu que c'est lui aussi un RTS qui s'est malgré tout extrememment bien vendu pour un RTS grace à la license FF.il y a 4 années -
heu... et le petit rond bleu sur le boite ?
Ne manquerait-il pas un petit mot sur la partie multijoueur ?
il y a 4 années -
Le petit rond n'est là que pour indiquer la possibilité de faire des parties à deux pour opposer son sens de la stratégie... Pas de quoi fouetter un chat.
il y a 4 années -
... c'est bien bô tout ça... mais à quand un vrai action-rpg à l'ancienne ?
un retour au source style Secret of Mana ?
nan parce que là... à par le graphisme très agréable, y a rien à la lecture de ce test que me donne envie de me plonger dedans...
En tout cas, bravo pour ce test.il y a 4 années -
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Oué bah il a l'air pas mal de toutes façon j'adore trop mana pour ne pas m'acheter dès la sortie celui ci mais ça serais bien le moment de remonter la série par un épisode à l'ancienne A rpg quitte à nous ressortir le 3 sur ds avec des améliorations ça serais sympa !
il y a 4 années -
Dans le même genre j'attend plus FFXII rw. Même si les combat manque d'intéret je veux savoir ce qu'il adeveint d'IVALICE.il y a 4 années
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Oui j'attends aussi plus FFXII RW je l'ai essayé et l'histoire est omnipresenteet les décors sont somptieux !!il y a 4 années
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toi aussi vidok ton test me donne envie de m'essayer à cet Hom mais dans le même genre d'autres pointures sont à attendre plus je pense!il y a 4 années
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Je joue actuellement au jeu et le niveau de difficulté est bien, en plus avec les missions à chaque semaine, ça permet de changer le mal de place si on est coincé dans une mission et ainsi acquérir d'autre type d'expérience pour y jouer. J'aime bien le concept
En passant, bon test, tu as su résumer très bien ce jeu. félicitation vidok
il y a 4 années -
Le problème n'est pas dans le fait que le jeu est répétifit, il est simplement dans le fait que c'est injouable. Avec une IA meilleure et un pathfinding un peu travaillé à la rigueur, mais là, on passe notre chemin devant ce jeu à moitié fini.il y a 4 années