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Shrek Le Troisième

Shrek Le Troisième

Le cinéma a accueilli beaucoup de numéros trois cette année et l’un des plus attendus fut Shrek le Troisième. Dreamworks et Activision n’ont pas su résister à l’appel de l’argent facile et ainsi sont nées autant de versions que de consoles disponibles sur le marché. Désireux d’appâter le joueur lambda fan de l’ogre vert, ils ont soigné les packagings mais est-ce suffisant pour nous tromper ? Bien sûr que non.

 


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Dans cette nouvelle aventure, Shrek se voit nommé roi. Ne se voyant pas gardien du royaume de Fort Fort Lointain, il décide de retrouver le dernier héritier, Arthur, du feu roi dans le but inavoué de lui confier le trône. Le jeu débute après la découverte du jeune homme qui se joint donc naturellement à la troupe de joyeux lurons. L’âne se voit confié une mission par Merlin l’enchanteur et le joueur se retrouve donc dès le premier niveau à diriger les trois personnages restants : Shrek, le Chat Potté et Arthur. Tout le gameplay du soft réside dans la complémentarité de ces protagonistes. Il faudra apprendre à jongler entre eux pour espérer avancer.

Shrek est logiquement plus costaud que les autres, il peut donc défoncer certains murs et barricades. Arthur dispose d’un bouclier pouvant être lancé pour activer des mécanismes. De plus, en tant qu’humain, il n’a pas peur de l’eau. Quant au chat Potté, par son statut de félin, il est capable de sauter, mais aussi se battre à l’épée. En appuyant sur les icônes situées en bas de l’écran tactile, vous pourrez switcher entre les persos en fonction de vos besoins. Occasionnellement, vous pourrez à l’aide du bouton L, faire intervenir l’âne via des pouvoirs magiques (toucher le sol pour faire jaillir un pilier ou souffler pour faire avancer Arthur sur l’eau, par exemple). Chaque niveau recèle un grand nombre d’énigmes. Toutefois, le jeu s’adresse avant tout à un public jeune ce qui explique l’extrême facilité de la progression. Il n’y a pas réellement besoin de cogiter longtemps pour finir un niveau. Il reste alors pour les plus aguerris la collecte de tous les bonus disséminés au fil des niveaux. Ceux-ci permettent notamment de débloquer d’autres missions.

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On en vient au premier défaut majeur de ce titre : sa durée de vie minimaliste. Quelques heures suffiront à achever l’aventure. Dans un sens, ceci peut être considéré comme un bon point puisque l’ennui gagne vite le joueur pourtant bien déterminé à rentabiliser son achat. Il optera alors peut-être pour le mode multijoueur qui propose à deux ou trois joueurs de coopérer pour continuer l’aventure solo. Chacun incarne donc un personnage et l’entente sera un facteur clé pour avancer. Le principe aurait pu sauver le jeu mais trois cartouches sont nécessaires pour pareille partie ; autant dire que cela fait sacrément cher pour finir Shrek dans de bonnes conditions. Si vous désirez inciter un ami à acheter le titre, il est possible de lui faire télécharger une démo via le menu de Shrek 3.

Si la durée de vie et l’intérêt handicapent sérieusement le titre, il ne faut pas non plus occulter ses nombreux autres défauts.
En premier lieu, la réalisation aurait pu être plus brillante. Nous faisons face à un jeu d’aventure/plate-forme en scrolling horizontal à l’instar d’un Pandemonium à qui on aurait supprimé tout mouvement de caméra. Les éléments du décor ont beau être entièrement en 3D, nous ne bénéficions jamais de l’environnement tridimensionnel. Dreamworks aurait alors pu doter son bébé de multiples artifices visuels pour compenser… pensez-vous ! Point trop n’en faut : nous devons nous contenter du minimum syndical en termes de détails et d’animations. Nous ne sommes pas à l’abri également de nombreux ralentissements dès que le décor présente enfin quelques spécificités supplémentaires. Scandaleux.

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Et marcher dans les environnements de Shrek 3 ne sera pas souvent une partie de plaisir puisque les commandes se font presqu’intégralement au tactile ; certaines actions basiques peuvent donc devenir un véritable calvaire à exécuter telles que les sauts du Chat Potté. L’avancée dans les niveaux se fait en général lentement car il est impératif de sélectionner tous ses personnages de manière équitable. Il est possible de les faire marcher à l’unisson mais la moindre action d’un coupera le lien qui les unit et il sera nécessaire de les rallier une fois de plus en cliquant soigneusement sur les boutons adéquats.
Cette pénible progression saura en énerver plus d’un, défaut auquel nous rajouterons la faible durée de vie et la réalisation en demi-teinte. Ce Shrek le Troisième n’a donc aucune raison de figurer dans votre ludothèque, fan de l’ogre vert ou pas.
Gameplay
5 / 10
L’idée d’alterner les personnages pour progresser est bonne en soi mais son exécution est plus que lourde et fastidieuse. Les développeurs ont essayé d’utiliser toutes les fonctionnalités de la DS, ce qui est louable, mais encore fallait-il le faire convenablement en ne rendant pas prise de tête de simples sauts ou combats.
Graphismes
5 / 10
Les personnages et les décors sont réalisés en 3D, mais manquent cruellement de fioritures. La vue de côté aurait dû permettre de rendre une réalisation technique de bon niveau, ce qui n’est pas le cas ici. Des ralentissements sont également à déplorer malheureusement.
Bande-Son
6 / 10
Les musiques sont quelconques et vous ne les remarquerez même pas. Edition DS ou pas, Dreamworks a tenu à mettre des voix françaises officielles dans un souci de respect de l’œuvre originale.
Durée de vie
4 / 10
Le jeu est constitué de 16 niveaux qui retraceront en partie le film, même si beaucoup d’événements ont été rajoutés afin que le joueur ait quelque chose à faire. Le mode coop à plusieurs est une excellente idée… commerciale. L’obligation de posséder autant de cartouches que de joueurs empêche toute partie malheureusement…
Note finale
3 / 10
A l’image du film, Shrek le Troisième sur Nintendo DS se veut décevant. Ceux qui espéraient voir le royaume de Fort Fort Lointain bien représenté sur console devront une fois encore se rasseoir et attendre une autre occasion. Trop de défauts minent cette adaptation qui pourrait éventuellement plaire à quelques jeunes joueurs très fans de l’univers. Autant dire que ces courageux sauront profiter au mieux de la cartouche mais ne seront nullement transcendés. On se retrouve donc pour le quatrième volet l’année prochaine…
Test de Shrek Le Troisième
Par lundi 16 juillet 2007 à 13h33
  • 6, si c'est pô généreux^^ :p
    il y a 4 années
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  • "A l’image du film, Shrek le Troisième sur Nintendo DS se veut décevant"
    T'es bien le premier que j'entends dire du mal du film ...

    Bref un jeu à éviter (un de plus -_- )
    il y a 4 années
  • Je n'envisageai pas spécialement de le prendre, mais au moins on a le droit à un test purement objectif on pourra pas dire le contraire, celà fait plaisir ( Y en a toujours pour dire, le staff LiveDS est composé de fanboy Ninten :geek: ).

    Le film est bien mais la fin est minable :emu:

    Bon test ;)
    il y a 4 années
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  • merci d'avoir eu le courage de tester ce jeu :( jamais je le prendrai >
    il y a 4 années
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Fiche jeu

Shrek Le Troisième

  • DS
  • Genres : Action / Aventure
  • Sortie FR : 08 juin 2007
  • Shrek, le célèbre ogre vert, est dorénavant marié à la princesse Fiona. Leur vie s'écoule paisiblement jusqu'au jour où le père de celle-ci, le roi de Far Far Away, tombe gravement malade. Le trône est alors laissé vacant et c'est à Shrek que revient la lourde tâche de trouver un successeur au souverain... Comme vous l'imaginez, cela ne va pas être de la tarte !