Test

Sim City DS

Sim City DS

Le premier Sim City, paru en 1989, nous avait fait rêver sur PC. Puis, Sim City 2000 est arrivé en 1995 avec son lot de nouveautés et il fut une petite révolution dans le cœur de beaucoup de fans du genre.Le volet sur DS s'inscrit dans la même lignée que ce Sim City 2000 et, comme l'indiquait notre cher Imix dans sa preview, quelques différences ont débarqué afin d'exploiter l'écran tactile.

La première chose qui frappe lors de l'allumage de la console est l'interface. Celle-ci a été optimisée pour que les deux écrans de la DS soient pleinement utilisés : sur l'écran du bas, vous activez les différents boutons de navigation et vous déplacez le rectangle de sélection tandis que sur l'écran du haut, se dessine votre ville et s'affichent différentes informations.

Le menu est sobre et succinct. Pas besoin de chercher midi à quatorze heure pour commencer à construire sa ville. Six options s'offrent à vous : « Nouvelle ville » (qui vous permet de construire une ville ou de reprendre une sauvegarde), « Sauv. Ville » (qui vous permet de jouer un défi pour une ville en crise ayant connu un cataclysme ou tout autre dysfonctionnement), « Initiation » (qui vous permet de comprendre les rouages du jeu avec des exercices pratiques pour chaque type de construction : les routes, l'électricité, l'eau,... vous pouvez choisir celui qui vous intéresse si vous avez un doute, afin de vous exercer), « Musée » (qui vous permet de visualiser votre collection de bâtiments) et « Poste » (qui vous permet d'échanger des données avec d'autres joueurs en wifi notamment).

 

 

Professor you are wonderful!

Au début du jeu, on vous proposera de choisir un tuteur, sorte de professeur Kawashima, chargé de vous assister dans le dur métier de maire et de bâtisseur de ville. S'il ne vous plaît pas, vous pourrez toujours choisir de répondre à un questionnaire afin que le jeu vous en attribue un personnalisé. Si certains de ses conseils vous paraîtront peu pertinents, d'autres se révéleront très utiles (notamment pour savoir quelle construction est la mieux adaptée) ou vous alerteront d'un incendie, d'une inondation voire d'un manque dans votre cité. Ce qui peut être assez gênant en revanche est la nécessité d'effacer les données pour avoir un nouveau professeur, des fois que l'envie vous prendrait d'en changer!

Les options vous permettent aussi de définir le niveau d'intensité des catastrophes naturelles. A noter ici un petit défaut : les incendies surviennent régulièrement et à chaque fois votre professeur s'affolera pour vous les signaler : « la ville brûle!! » alors que parfois le feu est à l'autre bout de la carte dans un coin isolé...

 


 

Vous pouvez aussi discuter avec lui et ce dernier vous fera part de ces états d'âme et autres pensées plus ou moins philosophiques du moment.

Il est vrai, cependant, qu'il n'est pas d'une utilité absolue : sa présence peut peut-être nous rassurer au début mais après on pourrait presque s'en passer! A la fin de chaque année, vous aurez droit à ses compliments ou à ses reproches sur la bonne conduite de votre budget. Il est d'ailleurs regrettable de ne pouvoir emprunter de l'argent à la banque... Il faudra faire preuve d'une gestion spécifique de vos taxes surtout si vous vous endettez : faut-il augmenter l'impôt des ménages, celui des industries, la taxe commerciale ou alors diminuer le budget de fonctionnement des transports, de l'éducation, de la santé,... Toutes ces modifications sont à manier avec précaution.

Question graphisme, on est un peu déçu. Certes, c'est mignon et coloré mais relativement statique, on trouve seulement deux niveaux de zoom, et certains détails sont vraiment à visionner à la loupe comme les voitures qui circulent (au début on pense tout simplement qu'il n'y en a pas...). Et surtout quand la ville s'étend, on constate de petits ralentissements relativement gênants, sans compter que l'écran du bas montre les zones en couleur et il est parfois difficile d'avoir une bonne visibilité notamment pour savoir où construire vu que tout est coloré! Mais au final, on finit par oublier un peu cet aspect, même s'il est important, tellement on est pris par la volonté de construire une ville digne de ce nom !

 


La bande-son, elle, est peu intéressante et monotone. Cela constitue un peu le défaut de cette version. Heureusement que la durée de vie compense tout cela...

 

Construisez, construisez...

Bon passons aux choses sérieuses : vous commencez par créer le nom de votre ville et choisir le type de terrain, vous vous arrêtez trente secondes sur la difficulté (peu de budget, des zones inondées,...) et vous voilà parti ! En haut, vous pouvez ouvrir la fiche budget ainsi que les statistiques et en bas la fiche construction. Celle-ci est également disponible dans l'onglet intitulé « Faire » une fois que vous avez pointé le stylet sur cet onglet, vous avez alors à votre disposition la liste des constructions et infrastructures et leurs tarifs. Les fameuses trois grandes catégories : logements, commerces et industries se divisent en trois du résidentiel aux logements de masse, de la petite zone commerciale ou industrielle à la grande. Quand vous aurez atteint certains objectifs, comme par exemple un niveau de population spécifique, vous aurez le droit à des récompenses que vous pourrez sélectionner dans le même menu des constructions. La première est un bureau de poste qui ne vous servira que si vous faites du wifi, à vous de découvrir les suivantes. N'oubliez pas de sauvegarder en pointant sur le bouton « Enr » en haut à droite. Il est également dommage de ne pouvoir sauvegarder qu'une seule ville à la fois...

 

 

Sauve ma ville mec tu es notre unique espoir!

Enfin la nouveauté du titre réside dans ce mode : « Sauver ville » qui vous permet de choisir sur la carte du monde, une cité, inspirée d'une ville réelle, à reprendre en un certain nombre de temps avec différents niveaux de difficulté. Par exemple : repeupler une ville jusqu'à un certain nombre d'habitants, réduire la pollution, reconstruire après le passage d'un monstre, etc...
Ces nombreux scénarios vous permettront d'admirer une ville géante déjà construite. Serez-vous l'homme de la situation? Certaines situations sont cependant assez ardues avec une limite de temps mais surtout de budget qu'il vous faudra surmonter pour réussir !

source - http://img1.livegen.fr/00/00/08/58/0000085810.jpg source - http://img1.livegen.fr/00/00/08/94/0000089412.jpg


Pas seul au monde


Et pour terminer, un petit mot sur le mode wifi. Grâce à lui, vous pouvez communiquer avec des villes voisines, passer des contrats, ou même attirer des nouveaux habitants... ou en perdre en faveur de votre voisin alors attention ce système est à double tranchant !

 

Gameplay
8 / 10
Le point fort du jeu! Très facile à prendre en main même sans initiation, l'utilisation du stylet est comme la souris du PC et vous construisez rapidement routes, gares, écoles, commissariats,...Laissez libre cours à la créativité et l'imagination.
Graphismes
6 / 10
Les couleurs sont un peu ternes et quelques petits ralentissements se font sentir à divers moments du jeu. Malgré cela, l'ensemble reste de bonne facture.
Bande-Son
5 / 10
La moyenne mais le jeu peut presque se passer de musique tellement la bande son est insipide…
Durée de vie
8 / 10
Également un autre point fort du jeu ! Vous pouvez commencer une ville sur n'importe quel territoire avec la difficulté que vous souhaitez et n'oublions pas le mode « sauvez ville » qui vous permet de prolonger considérablement cette durée de vie déjà excellente!
Note finale
7 / 10
Un bon jeu. Sim city est le jeu qui vous permettra de passer le temps en utilisant votre cerveau à bon escient. Des graphismes pas mirobolants, certes, mais un bon petit jeu de gestion qui a légitimement sa place dans votre ludothèque DS. Le jeu est assez prenant alors allez-y, ne perdez pas de temps : placez la première pierre!
Test de SimCity DS
Par lundi 10 septembre 2007 à 11h30
Avec la collaboration de vidok
  • Bonjour tout le monde c'est mon 1er test!!!!!!!!! Merci beaucoup à vidok,neluge,wiick et à l'équipe liveds pour leur contribution à la parution de ce test! :) à bientôt pour 1prochain et bonne lecture! :D

    - Edit à 14h55 : Bonjour tout le monde c'est mon 1er test!!!!!!!!! Merci beaucoup à vidok,neluge,wiick et à l'équipe liveds pour leur contribution à la parution de ce test! à bientôt pour 1prochain et bonne lecture!

    - Edit à 14h56 : Bonjour tout le monde c'est mon 1er test!!!!!!!!! Merci beaucoup à vidok,neluge,wiick et à l'équipe liveds pour leur contribution à la parution de ce test! à bientôt pour 1prochain et bonne lecture!
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 26 septembre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 04 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 mars 2011
  • Jedipunk a buggé.
    Jedipunk a buggé.
    Jedipunk a buggé.

    Et sinon c'est quoi ton prochain test ?
    il y a 4 années
  • oui brido tu peux prhrohaepvht le dire (tiens ça me reprend!! :p)
    le prochain vraisemblablement custom robo arena
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 26 septembre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 04 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 mars 2011
  • J'ai bien aimé Custom arena, sans grande prétention, mais suffisament riche pour tenir en haleine.
    il y a 4 années
  • Très bon test, bravo à toi jedipunk et belle entrée en matière ! Je ne savais pas quel opinion me faire de ce jeu, maintenant je sais à quoi m'en tenir. :p
    il y a 4 années
  • Très bon premier test jedipunk ;)
    il y a 4 années
    • Playstation Portable - Utilisateur de Playstation Portable - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Night Watch - We fight in the shade ! - Débloqué le 05 novembre 2007
    • Nintendo Wii - Utilisateur de Nintendo Wii - Débloqué le 16 septembre 2007
  • oula la que de compliments :emu: :emu: :emu: :D :D vraiment merci beaucoup wiick et flowy pour vos encouragements!!
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 26 septembre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 04 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 mars 2011
  • Par ton premier test, tu m'as presque donné envie d'y jouer. Il a l'air sympathique, ce n'est pas le problème, mais disons que j'ai déjà pas mal fait le tour du genre maintenant. :p

    A l'occasion, pourquoi pas. :)
    il y a 4 années
  • merci! c'est sur que quand on a l'habitude de ce genre de jeu on hésite peut-être plus mais les développeurs ont quand même réussi à innover! :)
    il y a 4 années
    • Noteur de jeux (niv 3) - 100 Jeux notés - Débloqué le 26 septembre 2007
    • Participation (niv 2) - 300 Commentaires postés - Débloqué le 04 novembre 2007
    • Firefox - Utilisateur de Firefox - Débloqué le 16 septembre 2007
    • Game Convention 2008 - Présent lors de la G|C 2008 - Débloqué le 21 août 2008
    • Revenant - Back from the dead - Débloqué le 18 mars 2011
  • Ce jeu a l'air interéssant :)
    il y a 4 années
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